FFNvDecoder.h
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#include<string>
#include <pthread.h>
#include "FrameQueue.h"
extern "C"
{
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavdevice/avdevice.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavfilter/avfilter.h>
#include <libavutil/avutil.h>
#include <libavutil/pixdesc.h>
#include <libswscale/swscale.h>
}
using namespace std;
/**************************************************
* 接口:DXDECODER_CALLBACK
* 功能:解码数据回调接口
* 参数:const dx_void * userPtr 用户自定义数据
* AVFrame * gpuFrame 解码结果帧数据
* 返回:无
* 备注:当解码库数据源为实时流时(RTSP/GB28181),本接
* 口内不可进行阻塞/耗时操作。当解码库数据源为
* 非实时流时(本地/网络文件),本接口可以进行
* 阻塞/耗时操作
**************************************************/
typedef void(*POST_DECODE_CALLBACK)(const void * userPtr, AVFrame * gpuFrame);
struct FFDecConfig
{
string uri;
POST_DECODE_CALLBACK post_decoded_cbk;
string gpuid;
bool force_tcp{true};
};
class FFNvDecoder{
public:
FFNvDecoder();
~FFNvDecoder();
bool init(const string& path);
bool init2(FFDecConfig& cfg);
void close();
void start();
void pause();
void resume();
bool isRunning();
bool getResolution( int &width, int &height );
void setName(string nm);
string getName();
public:
AVPixelFormat getHwPixFmt();
private:
void decode_thread();
void post_decode_thread();
public:
POST_DECODE_CALLBACK post_decoded_cbk;
const void * m_userPtr;
FFDecConfig m_cfg;
private:
AVStream* stream;
AVCodecContext *avctx;
int stream_index;
AVFormatContext *fmt_ctx;
AVPixelFormat hw_pix_fmt;
pthread_t m_decode_thread;
pthread_t m_post_decode_thread;
bool m_bRunning;
string name;
bool m_bPause;
FrameQueue mFrameQueue;
bool m_bReal; // 是否实时流
};