FFNvDecoderManager.h
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#include "AbstractDecoder.h"
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
#include <mutex>
using namespace std;
struct MgrDecConfig
{
DECODER_TYPE dec_type; // 解码器类型
FFDecConfig cfg; // 解码器配置
string name{""}; // 解码器名称
long snap_time_interval; // 定时抓拍时间间隔
};
// #define USE_NVDEC
// #define USE_DVPP
/**
* 解码器管理类,单例类
* 谨防死锁
**/
class FFNvDecoderManager {
public:
/**************************************************
* 接口:getInstance
* 功能:获取解码器管理者实例
* 参数:无
* 返回:成功返回 解码器管理者实例, 失败返回 nullptr
* 备注:调用其他接口前,需要先调用该接口获取管理者实例
**************************************************/
static FFNvDecoderManager* getInstance(){
static FFNvDecoderManager* singleton = nullptr;
if (singleton == nullptr){
singleton = new FFNvDecoderManager();
}
return singleton;
}
~FFNvDecoderManager()
{
closeAllDecoder();
}
/**************************************************
* 接口:createDecoder
* 功能:根据配置信息创建解码器
* 参数:MgrDecConfig& config 解码器配置信息
* 返回:成功返回解码器, 失败返回 nullptr
* 备注:
**************************************************/
AbstractDecoder* createDecoder(MgrDecConfig config);
/**************************************************
* 接口:setPostDecArg
* 功能:设置解码数据回调接口的用户自定义参数
* 参数:string name 解码器名称
* const void * userPtr 用户自定义的要传到解码数据回调接口的数据
* 返回:设置成功返回true,失败返回false
* 备注:
**************************************************/
bool setPostDecArg(const string name, const void * userPtr);
/**************************************************
* 接口:setFinishedDecArg
* 功能:设置解码结束回调接口的用户自定义参数
* 参数:string name 解码器名称
* const void * userPtr 用户自定义的要传到解码数据回调接口的数据
* 返回:设置成功返回true,失败返回false
* 备注:
**************************************************/
bool setFinishedDecArg(const string name, const void * userPtr);
/**************************************************
* 接口:getDecoderByName
* 功能:根据解码器名称返回解码器对象指针
* 参数:const string name 解码器名称
* 返回:成功返回对应的解码器对象的指针,失败返回nullptr
* 备注:
**************************************************/
AbstractDecoder* getDecoderByName(const string name);
/**************************************************
* 接口:startDecode
* 功能:启动解码
* 参数:FFNvDecoder* 解码器指针
* 返回:void
* 备注:
**************************************************/
bool startDecode(AbstractDecoder*);
/**************************************************
* 接口:startAllDecode
* 功能:启动全部解码
* 参数:void
* 返回:void
* 备注:
**************************************************/
void startAllDecode();
/**************************************************
* 接口:startDecodeByName
* 功能:启动名称对应的解码器
* 参数:string name 解码器名称
* 返回:成功返回true,失败返回false
* 备注:
**************************************************/
bool startDecodeByName(const string name);
/**************************************************
* 接口:closeDecoderByName
* 功能:关闭解码器名称对应的解码
* 参数:const string name 解码器名称
* 返回:成功返回true,失败返回false
* 备注:
**************************************************/
bool closeDecoderByName(const string name);
/**************************************************
* 接口:closeAllDecoder
* 功能:关闭全部解码器
* 参数:void
* 返回:void
* 备注:
**************************************************/
void closeAllDecoder();
/**************************************************
* 接口:closeAllDecoderByGpuid
* 功能:关闭某张显卡撒花姑娘的全部解码器
* 参数:const string gpuid gpu的id
* 返回:void
* 备注:
**************************************************/
void closeAllDecoderByGpuid(const string gpuid);
/**************************************************
* 接口:pauseDecoder
* 功能:暂停指定名称的解码器
* 参数:const string name 解码器名称
* 返回:成功返回true,失败返回false
* 备注:
**************************************************/
bool pauseDecoder(const string name);
/**************************************************
* 接口:pauseDecoder
* 功能:恢复指定名称的解码器
* 参数:const string name 解码器名称
* 返回:成功返回true,失败返回false
* 备注:
**************************************************/
bool resumeDecoder(const string name);
/**************************************************
* 接口:isSurport
* 功能:是否支持指定配置的解码
* 参数:FFDecConfig& cfg 解码器配置
* 返回:支持返回true,不支持返回false
* 备注:
**************************************************/
bool isSurport(MgrDecConfig& config);
/**************************************************
* 接口:isRunning
* 功能:根据解码器名称判断解码器是否正在运行
* 参数:const string name 解码器名称
* 返回:正在运行返回true,否则返回false
* 备注:
**************************************************/
bool isRunning(const string name);
/**************************************************
* 接口:isFinished
* 功能:根据解码器名称判断解码器是否已经结束
* 参数:const string name 解码器名称
* 返回:正在运行返回true,否则返回false
* 备注:
**************************************************/
bool isFinished(const string name);
/**************************************************
* 接口:isPausing
* 功能:根据解码器名称判断解码器是否暂停
* 参数:const string name 解码器名称
* 返回:正在运行返回true,否则返回false
* 备注:
**************************************************/
bool isPausing(const string name);
/**************************************************
* 接口:count
* 功能:获取正在运行的解码器数量
* 参数:void
* 返回:正在运行的解码器数量
* 备注:
**************************************************/
int count();
/**************************************************
* 接口:setDecKeyframe
* 功能:设置是否只解码关键帧。默认全解
* 参数:const string name 解码器名称
* bool bKeyframe 是否只解码关键帧。true,只解码关键帧;false,普通的全解码
* 返回:bool 成功返回true,失败返回false
* 备注:
**************************************************/
bool setDecKeyframe(const string name, bool bKeyframe);
/**************************************************
* 接口:getResolution
* 功能:获取视频分辨率
* 参数:const string name 解码器名称
* int &width 从 width 返回视频宽度
* int &height 从 height 返回视频高度
* 返回:bool 成功获取返回true,失败返回false
* 备注:
**************************************************/
bool getResolution(const string name, int &width, int &height);
/**************************************************
* 接口:getAllDecodeName
* 功能:获取全部解码器名称
* 参数:void
* 返回:vector<string> 返回全部解码器名称
* 备注:
**************************************************/
vector<string> getAllDecodeName();
/**************************************************
* 接口:getCachedQueueLength
* 功能:获取解码缓冲队列当前长度
* 参数:const string name 解码器名称
* 返回:int 解码缓冲队列当前长度
* 备注:
**************************************************/
int getCachedQueueLength(const string name);
/**************************************************
* 接口:releaseFFImgInfo
* 功能:释放视频快照信息
* 参数:FFImgInfo* info 视频快照信息
* 返回:void
* 备注:
**************************************************/
void releaseFFImgInfo(FFImgInfo* info);
FFImgInfo* snapshot_in_task(const string name);
vector<FFImgInfo*> timing_snapshot_all();
private:
FFNvDecoderManager(){}
void closeAllFinishedDecoder();
private:
map<string, AbstractDecoder*> decoderMap;
mutex m_mutex;
};