#ifndef _INTERFACE_HEADERS_H_ #define _INTERFACE_HEADERS_H_ #include #include #include #include "DeviceRgbMemory.hpp" using namespace std; /************************************************** * 接口:DXDECODER_CALLBACK * 功能:解码数据回调接口 * 参数:const dx_void * userPtr 用户自定义数据 * AVFrame * gpuFrame 解码结果帧数据,在设置的对应的gpu上,要十分注意这一点,尤其是多线程情况 * 返回:无 * 备注:当解码库数据源为实时流时(RTSP/GB28181),本接 * 口内不可进行阻塞/耗时操作。当解码库数据源为 * 非实时流时(本地/网络文件),本接口可以进行 * 阻塞/耗时操作 **************************************************/ typedef void(*POST_DECODE_CALLBACK)(const void * userPtr, DeviceRgbMemory* devFrame); typedef void(*DECODE_FINISHED_CALLBACK)(const void* userPtr); typedef bool(*DECODE_REQUEST_STREAM_CALLBACK)(const char* deviceId); struct FFDecConfig{ string uri; // 视频地址 POST_DECODE_CALLBACK post_decoded_cbk; // 解码数据回调接口 DECODE_FINISHED_CALLBACK decode_finished_cbk; // 解码线程结束后的回调接口 string gpuid; // gpu id bool force_tcp{true}; // 是否指定使用tcp连接 int skip_frame{1}; // 跳帧数 string dec_name; int port; // gb28181接收数据的端口号 DECODE_REQUEST_STREAM_CALLBACK request_stream_cbk; // gb28181请求流 }; enum DECODER_TYPE{ DECODER_TYPE_GB28181, DECODER_TYPE_FFMPEG, DECODER_TYPE_DVPP }; struct FFImgInfo{ string dec_name; int width; int height; unsigned char * pData; int data_type; // 默认0=rgb, 1=nv12 long timestamp; long index; }; #endif