#include #include #include #include "CvxText.h" //==================================================================== //==================================================================== // 打开字库 CvxText::CvxText(const char *freeType) { assert(freeType != NULL); // 打开字库文件, 创建一个字体 if (FT_Init_FreeType(&m_library)) throw; if (FT_New_Face(m_library, freeType, 0, &m_face)) throw; // 设置字体输出参数 restoreFont(); // 设置C语言的字符集环境 setlocale(LC_ALL, ""); } // 释放FreeType资源 CvxText::~CvxText() { FT_Done_Face(m_face); FT_Done_FreeType(m_library); } // 设置字体参数: // // font - 字体类型, 目前不支持 // size - 字体大小/空白比例/间隔比例/旋转角度 // underline - 下画线 // diaphaneity - 透明度 void CvxText::getFont(int *type, CvScalar *size, bool *underline, float *diaphaneity) { if (type) *type = m_fontType; if (size) *size = m_fontSize; if (underline) *underline = m_fontUnderline; if (diaphaneity) *diaphaneity = m_fontDiaphaneity; } void CvxText::setFont(int *type, CvScalar *size, bool *underline, float *diaphaneity) { // 参数合法性检查 if (type) { if (type >= 0) m_fontType = *type; } if (size) { m_fontSize.val[0] = fabs(size->val[0]); m_fontSize.val[1] = fabs(size->val[1]); m_fontSize.val[2] = fabs(size->val[2]); m_fontSize.val[3] = fabs(size->val[3]); FT_Set_Pixel_Sizes(m_face, (int)m_fontSize.val[0], 0); } if (underline) { m_fontUnderline = *underline; } if (diaphaneity) { m_fontDiaphaneity = *diaphaneity; } //FT_Set_Pixel_Sizes(m_face, (int)m_fontSize.val[0], 0); } // 恢复原始的字体设置 void CvxText::restoreFont() { m_fontType = 0; // 字体类型(不支持) m_fontSize.val[0] = 20; // 字体大小 m_fontSize.val[1] = 0.5; // 空白字符大小比例 m_fontSize.val[2] = 0.1; // 间隔大小比例 m_fontSize.val[3] = 0; // 旋转角度(不支持) m_fontUnderline = false; // 下画线(不支持) m_fontDiaphaneity = 1.0; // 色彩比例(可产生透明效果) // 设置字符大小 FT_Set_Pixel_Sizes(m_face, (int)m_fontSize.val[0], 0); } // 输出函数(颜色默认为黑色) int CvxText::putText(IplImage *img, const char *text, CvPoint pos) { return putText(img, text, pos, CV_RGB(255, 255, 255)); } int CvxText::putText(IplImage *img, const wchar_t *text, CvPoint pos) { return putText(img, text, pos, CV_RGB(255, 255, 255)); } // int CvxText::putText(IplImage *img, const char *text, CvPoint pos, CvScalar color) { if (img == NULL) return -1; if (text == NULL) return -1; // int i; for (i = 0; text[i] != '\0'; ++i) { wchar_t wc = text[i]; // 解析双字节符号 if (!isascii(wc)) mbtowc(&wc, &text[i++], 2); // 输出当前的字符 putWChar(img, wc, pos, color); } return i; } int CvxText::putText(IplImage *img, const wchar_t *text, CvPoint pos, CvScalar color) { if (img == NULL) return -1; if (text == NULL) return -1; // int i; for (i = 0; text[i] != '\0'; ++i) { // 输出当前的字符 putWChar(img, text[i], pos, color); } return i; } // 输出当前字符, 更新m_pos位置 void CvxText::putWChar(IplImage *img, wchar_t wc, CvPoint &pos, CvScalar color) { // 根据unicode生成字体的二值位图 FT_UInt glyph_index = FT_Get_Char_Index(m_face, wc); FT_Load_Glyph(m_face, glyph_index, FT_LOAD_DEFAULT); FT_Render_Glyph(m_face->glyph, FT_RENDER_MODE_MONO); // FT_GlyphSlot slot = m_face->glyph; // 行列数 int rows = slot->bitmap.rows; int cols = slot->bitmap.width; // for (int i = 0; i < rows; ++i) { for (int j = 0; j < cols; ++j) { int off = ((img->origin == 0) ? i : (rows - 1 - i)) * slot->bitmap.pitch + j / 8; if (slot->bitmap.buffer[off] & (0xC0 >> (j % 8))) { int r = (img->origin == 0) ? pos.y - (rows - 1 - i) : pos.y + i;; int c = pos.x + j; if (r >= 0 && r < img->height && c >= 0 && c < img->width) { CvScalar scalar = cvGet2D(img, r, c); // 进行色彩融合 float p = m_fontDiaphaneity; for (int k = 0; k < 4; ++k) { scalar.val[k] = scalar.val[k] * (1 - p) + color.val[k] * p; } cvSet2D(img, r, c, scalar); } } } // end for } // end for // 修改下一个字的输出位置 double space = m_fontSize.val[0] * m_fontSize.val[1]; double sep = m_fontSize.val[0] * m_fontSize.val[2]; pos.x += (int)((cols ? cols : space) + sep); }